Normas del mus
Estas son las normas del mus tal como se juegan en Amarracos mus, la variante más extendida en España. Si prefieres una explicación paso a paso, tienes cómo se juega al mus; aquí van las normas ordenadas para consultarlas en plena partida.
Jugar ahora, gratisJugadores y baraja
- Cuatro jugadores en dos parejas; los compañeros se sientan enfrentados.
- Baraja española de 40 cartas (sin 8 ni 9): as, 2 a 7, sota, caballo y rey, en cuatro palos.
- Cada jugador recibe cuatro cartas. Reparte por turno y empieza hablando la mano, el jugador a la derecha de quien reparte.
Valor de las cartas
| Variante | Reyes | Ases |
|---|---|---|
| 8 reyes (la habitual) | Rey y tres | As y dos |
| 4 reyes | Solo los reyes | Solo los ases |
Para sumar el juego, las figuras (sota, caballo y rey) valen 10 y el resto su número; en 8 reyes, el tres vale 10 y el dos vale 1.
Mus y descarte
Empezando por la mano, cada jugador dice «mus» o «no hay mus». Si los cuatro dicen «mus», cada uno descarta las cartas que quiera (de una a cuatro) y roba las mismas. Cuando alguien dice «no hay mus» se corta y empieza el juego con las cartas que haya en la mesa.
Los lances, en orden
- Grande: gana quien tiene la carta más alta; en empate se compara la siguiente.
- Chica: gana quien tiene la carta más baja.
- Pares: se necesita al menos una pareja. Orden: duples (dos parejas) > medias (tres iguales) > par.
- Juego: hay juego con 31 o más. Orden: 31, 32, 40, 37, 36, 35, 34, 33. Sin juego en la mesa se juega al punto: gana la suma más alta por debajo de 31.
Si hay empate entre jugadores, gana el que está más cerca de la mano. El resultado de cada lance cuenta para la pareja del mejor jugador.
Envites y órdago
- Paso: no apuestas nada en ese lance.
- Envite: apuestas dos piedras o más; la pareja contraria puede «querer», «no querer» o subir.
- Órdago: te juegas la partida entera a ese lance. Si se quiere, el que gana el lance gana el juego.
- Si no se quiere un envite, quien envidó se lleva lo que ya estaba aceptado, o una piedra si no había nada.
Tanteo y final
Las piedras se cuentan en el tanteo; la pareja que llega a 40 (o a 30 en la partida corta) gana el juego. Varios juegos forman una vaca. Para llevar el tanteo con cartas de verdad usa el contador de mus.
Señas y juego limpio
Las señas con el compañero están permitidas; hablar de las cartas, no. Consulta las señas del mus y nuestras normas de juego limpio. Si tienes dudas, mira las preguntas frecuentes o el glosario.
Jugar ahora, gratis